KingsBattle Jouer
Figurine : Reine des Amazones

Armée du camp Neutre

Sororités Amazones

Une sororité de guerrières qui ne doit rien à personne : elles frappent les premières, harcèlent à cheval et lâchent leurs grandes bêtes au cœur de la mêlée. Le joueur ouvre le combat de loin, puis referme le piège avec ses lionnes et ses hippogriffes.

  • Frappe d’abord
  • Harcèlement
  • Charge lourde

Son style

Les guerrières des steppes d’or : lancières, archères de la Lune, cavalières, chevaucheuses de lionnes et d’hippogriffes, et les grandes bêtes de leur bestiaire, le Phénix et le Lion de Némée.

Ses souverains

Reine des Amazones

Polémarque des Steppes · Ruée des Briseurs : +2 MVT au bataillon allié et à ses voisins

Sa magie

Marque de la Proie, le sort de légende du peuple, toujours dans le grimoire du sorcier.

Sorcier : Prêtresse de la Lune.

Les unités

Valeurs de base sur la carte de l’unité : attaque, défense, mouvement et portée. Coût en pièces d’or, pour une armée de 1000.

Les souverains

Une armée garde un seul souverain : choisis l’un des deux.

  • Figurine : Polémarque des Steppes

    Polémarque des Steppes

    Souverain · 170 po

    6ATT5DÉF7MVT

    Charge lourde, Harcèlement

    Pouvoir · Ruée des Briseurs : +2 MVT au bataillon allié et à ses voisins

  • Figurine : Reine des Amazones

    Reine des Amazones

    Souverain · 155 po

    6ATT5DÉF6MVT

    Inébranlable, Frappe d’abord

Les sorciers

Une armée garde un seul sorcier : choisis l’un des deux.

  • Figurine : Oracle de la Chasse

    Oracle de la Chasse

    Sorcier · 125 po

    3ATT2DÉF5MVT5POR

    Tir précis, Résistance à la magie

    Pouvoir · Œil de la Lune : Une fois par bataille : pendant 2 manches, les bataillons alliés à 2 cases du sorcier gagnent « Tir précis »

  • Figurine : Prêtresse de la Lune

    Prêtresse de la Lune

    Sorcier · 120 po

    3ATT2DÉF5MVT5POR

    Résistance à la magie

    Pouvoir · Voile de la Lune : Une fois par bataille : pendant 2 manches, les bataillons alliés à 2 cases du sorcier gagnent « Esquive »

Les héros

  • Figurine : Championne à la labrys

    Championne à la labrys

    Héros · 110 po

    6ATT4DÉF5MVT

    Deux tranchants, deux coups.

    Double frappe, Frappe d’abord

    Pouvoir · Défi singulier : Provoque en duel un ennemi au contact : blessures qui ignorent la défense

  • Figurine : Chasseresse des steppes

    Chasseresse des steppes

    Héros · 105 po

    5ATT3DÉF5MVT4POR

    Elle abat la cible que la reine désigne.

    Tir précis, Embuscade

    Pouvoir · Trait du Dernier Nom : Un rayon brûlant à 4 cases, ignore la défense

Les monstres

  • Figurine : Lion de Némée

    Lion de Némée

    Monstre · 190 po

    7ATT6DÉF9MVT

    Sa peau arrête les lames.

    Tenace, Grand bouclier, Terreur

    Pouvoir · Serres : Blessures au contact, ignore la défense

  • Figurine : Phénix

    Phénix

    Monstre · 175 po

    6ATT5DÉF10MVT

    L’oiseau de feu qui renaît de ses cendres.

    Vol, Renaissance, Épines

    Pouvoir · Souffle du dragon : Flammes sur la cible et ses voisins

L’élite

  • Figurine : Gardes de la Reine

    Gardes de la Reine

    Élite · 3 figurines · 65 po

    5ATT5DÉF6MVT

    Elles prennent les coups destinés à leur reine.

    Frappe d’abord, Inébranlable, Interception

La cavalerie

  • Figurine : Cavalières des steppes

    Cavalières des steppes

    Cavalerie · 3 figurines · 75 po

    4ATT3DÉF10MVT3POR

    Tirent au galop, frappent et repartent.

    Charge lourde, Tir monté, Harcèlement

  • Figurine : Chevaucheuses d’hippogriffes

    Chevaucheuses d’hippogriffes

    Cavalerie · 2 figurines · 70 po

    5ATT4DÉF10MVT

    Fondent du ciel sur les tireurs.

    Vol, Charge lourde

  • Figurine : Chevaucheuses de Lionnes

    Chevaucheuses de Lionnes

    Cavalerie · 3 figurines · 65 po

    5ATT4DÉF8MVT

    La charge qui ouvre la brèche.

    Charge lourde, Charge dévastatrice, Frappe d’abord

L’infanterie

  • Figurine : Lancières de la Sororité

    Lancières de la Sororité

    Infanterie · 5 figurines · 44 po

    4ATT3DÉF6MVT

    La ligne de lances qui tient pendant que les cavalières tournent.

    Piques, Mur de boucliers

Les tireurs

  • Figurine : Archères de la Lune

    Archères de la Lune

    Tireurs · 4 figurines · 60 po

    3ATT2DÉF8MVT4POR

    Deux flèches par souffle, couvert ou pas.

    Tir précis, Double frappe

Ses alliés possibles

Une armée peut recruter les unités des autres armées du camp Neutre.

Prêt à mener Amazones ?

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