33 armées · 421 figurines
Les armées de KingsBattle
Chaque armée a un roi, un sorcier, des troupes et des monstres qui lui sont propres. Ton armée peut aussi recruter les unités des autres peuples de son camp, dans la limite de 1000 pièces d’or.
Pour débuter
Quatre armées simples à prendre en main, avec une liste prête à jouer.
Phalange de l’ÉgideUn mur de boucliers de bronze, des archers derrière et une cavalerie pour finir le travail.
Horde des RavinsUne marée d’orques, des ours qui chargent et des brise-cuirasses qui ne reculent jamais.
Cercle de la LisièreDes flèches qui pleuvent de la forêt, des cerfs insaisissables et des traqueurs qui frappent les premiers.
Légion du TertreDes squelettes sans fin, des chevaliers spectraux et un seigneur vampire qui relève ses morts.
Le Bien · 12 armées
Chevaliers, elfes, nains, fées : des armées qui tiennent la ligne et protègent leurs frères.
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Ordre de la VeilleSacré, Interception, Inébranlable -

Ligue de l’AuroreFrappe d’abord, Bannière, Résistance à la magie -

Cités de l’ÉgideMur de boucliers, Piques, Vigilance -

Cercles des Sources vivantesEmbuscade, Frappe d’abord, Régénération -

Bastions des Runes sertiesMur de boucliers, Inébranlable, Résistance à la magie -

Ligues des Bois ouvragésChanceux, Esquive, Prière -

Duchés du Pacte draconiqueCharge lourde, Inébranlable, Vol -

Cours des MaréesEsquive, Tir précis, Élan -

Clans du Soleil levantFrappe d’abord, Inébranlable, Tueur -

Royaumes de PacificaAmphibie, Poison, Tenace -

Cour des FéesChanceux, Esquive, Horde -

Compagnie des AventuriersCourage, Embuscade, Rage
Les neutres · 9 armées
Barbares, mercenaires, bêtes et sociétés à part : ni d’un camp ni de l’autre, et alliés de tous.
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Légions des AbyssesAmphibie, Épines, Inébranlable -

Clans Brise-MontagnesPiétinement, Balayage, Rage -

Clans des Hautes FureursRage, Frénésie, Soif de sang -

Conclave des ArcanesRésistance à la magie, Dissipation, Éthéré -

Ligues du VermillonPerforant, Poison, Régénération -

Jarls des FjordsInébranlable, Mur de boucliers, Harcèlement -

Bestiaire des Bois sacrésEmbuscade, Harcèlement, Vol -

Sororités AmazonesFrappe d’abord, Harcèlement, Charge lourde -

Hardes CentauresHarcèlement, Élan, Charge lourde
Le Mal · 12 armées
Morts-vivants, démons, orques, rats : des armées qui débordent, maudissent et ne reculent jamais.
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Cour de l’ÉclipseBlessure maudite, Terreur, Drain de vie -

Champions des TénèbresPoison, Frénésie, Soif de sang -

Cabale des PactesMutation, Épines, Tenace -

Clans des Bois farouchesHorde, Embuscade, Charge lourde -

Clans Brise-RocheRage, Régénération, Piétinement -

Légions sans ReposTenace, Terreur, Soif de sang -

Meutes des Ronces noiresHorde, Poison, Épines -

Conclaves du Songe creuxTerreur, Esquive, Instable -

Cours du Voile noirBlessure maudite, Terreur, Discorde -

Dynasties des Derniers NomsTenace, Résistance à la magie, Horde -

Nains des Sceaux noirsBlessure maudite, Instable, Épines -

Compagnie des RenégatsEmbuscade, Poison, Soif de sang
