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Figurine : Maître des Assemblages

Armée du camp Bien

Ligues des Bois ouvragés

Les Ligues des Bois ouvragés sont un petit peuple d'artisans qui compense sa taille par l'astuce : ressorts, engrenages et une chance insolente. Ils esquivent, réparent et laissent leurs machines faire le gros travail.

  • Chanceux
  • Esquive
  • Prière

Son style

Petit peuple d’artisans : machines de guerre en bois à ressorts et engrenages, cerfs mécaniques et remparts ambulants.

Ses souverains

Maître des Assemblages

Grande Horlogère · Outils de l’artisan : Soigne 2 PV aux alliés de la zone

Sa magie

Grappin à ressort, le sort de légende du peuple, toujours dans le grimoire du sorcier.

Sorcier : Enchanteuse du Bois tendu.

Les unités

Valeurs de base sur la carte de l’unité : attaque, défense, mouvement et portée. Coût en pièces d’or, pour une armée de 1000.

Les souverains

Une armée garde un seul souverain : choisis l’un des deux.

  • Figurine : Grande Horlogère

    Grande Horlogère

    Souverain · 110 po

    4ATT5DÉF5MVT

    Chanceux, Esquive

    Pouvoir · Outils de l’artisan : Soigne 2 PV aux alliés de la zone

  • Figurine : Maître des Assemblages

    Maître des Assemblages

    Souverain · 95 po

    4ATT4DÉF5MVT

Les sorciers

Une armée garde un seul sorcier : choisis l’un des deux.

  • Figurine : Enchanteuse du Bois tendu

    Enchanteuse du Bois tendu

    Sorcier · 90 po

    3ATT2DÉF5MVT5POR

    Résistance à la magie

    Pouvoir · Brouillard d’Engrenages : Une fois par bataille : pendant 2 manches, les bataillons alliés à 2 cases du sorcier gagnent « Esquive »

  • Figurine : Maîtresse des Horloges

    Maîtresse des Horloges

    Sorcier · 90 po

    3ATT2DÉF5MVT5POR

    Esquive, Résistance à la magie

    Pouvoir · Heure de chance : Une fois par bataille : pendant 2 manches, les bataillons alliés à 2 cases du sorcier gagnent « Chanceux »

Les héros

  • Figurine : Champion des Lames pliantes

    Champion des Lames pliantes

    Héros · 80 po

    5ATT4DÉF8MVT

    Bretteur plein d'aplomb : il frappe le premier et provoque en duel les plus grands champions.

    Esquive, Chanceux, Frappe d’abord

    Pouvoir · Défi singulier : Provoque en duel un ennemi au contact : blessures qui ignorent la défense

L’élite

  • Figurine : Remparts ambulants

    Remparts ambulants

    Élite · 2 figurines · 65 po

    4ATT5DÉF6MVT

    Palissades ambulantes : ils dressent un rempart qui protège tous ceux qui s'y collent.

    Mur de boucliers, Chanceux, Grand bouclier

    Pouvoir · Rempart : Une fois par bataille : le héros et ses alliés collés gagnent +2 DÉF jusqu’à leur tour

La cavalerie

  • Figurine : Cavaliers des Cerfs de bois

    Cavaliers des Cerfs de bois

    Cavalerie · 3 figurines · 60 po

    4ATT5DÉF9MVT

    Cerfs de bois sur ressorts : plus ils prennent d'élan, plus le choc est fort.

    Charge lourde, Élan, Charge dévastatrice

  • Figurine : Essaim d’abeilles mécaniques

    Essaim d’abeilles mécaniques

    Cavalerie · 3 figurines · 45 po

    2ATT2DÉF8MVT

    Des dards de laiton remontés à la clé.

    Charge lourde, Nuée, Vol, Perforant

L’infanterie

  • Figurine : Gardes des Assemblages

    Gardes des Assemblages

    Infanterie · 8 figurines · 39 po

    3ATT3DÉF7MVT

    Petits, vifs et nombreux : ils encerclent et la chance tourne toujours de leur côté.

    Esquive, Horde, Chanceux

    Pouvoir · Pas de côté : +2 MVT à eux et à leurs alliés à 2 cases

Les tireurs

  • Figurine : Arbalétriers des Pignons

    Arbalétriers des Pignons

    Tireurs · 6 figurines · 59 po

    4ATT2DÉF8MVT5POR

    Arbalètes à ressort de longue portée : leurs carreaux traversent les armures.

    Esquive, Perforant

  • Figurine : Tireurs à ressorts

    Tireurs à ressorts

    Tireurs · 2 figurines · 40 po

    4ATT2DÉF8MVT3POR

    Leurs ressorts lâchent des gerbes de traits sur tout un rang, quitte à se pincer les doigts.

    Tir en cloche, Instable

Les machines de guerre

  • Figurine : Grande Baliste à engrenages

    Grande Baliste à engrenages

    Machine de guerre · 65 po

    4ATT3DÉF4MVT5POR

    Ses carreaux à manivelle cassent les grands ; son artisan rafistole les alliés.

    Construction, Tueur

    Pouvoir · Outils de l’artisan : Soigne 2 PV aux alliés de la zone

Ses alliés possibles

Une armée peut recruter les unités des autres armées du camp Bien, et des neutres.

Prêt à mener Bois ouvragés ?

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